Unplugged Fun: Jeux éducatifs non-électroniques pour des enfants
Jeux ont toujours été un des moyens les plus attachantes et fiable pour enseigner aux enfants de nouvelles compétences et renforcer afin qu'ils ne soient pas oubliés. Les enfants veulent naturellement à jouer à des jeux si elles sont capables d'apprendre quelque chose dans le même temps il peut être utile sur un certain nombre de niveaux. Dans la société moderne, le mot «jeux» est devenu synonyme de jeux sur ordinateur. Et tandis que les jeux informatiques peuvent avoir leurs forces, ils ne sont pas le seul type de jeux pour mobiliser et éduquer. Jeux de société, puzzles de logique et jouets éducatifs sont conçus pour obtenir l'esprit de gosse de travail. Ces jeux fonctionnent aussi un art différent de l'esprit que les jeux informatiques et peuvent contribuer à l'aménagement du territoire et de la dextérité. Pour les bébés de l'entreprise apprenante Lamaze introduit jouets éducatifs pour les plus jeunes bébé. Directement depuis la naissance de leur gamme de peluches et colorée attire l'intérêt des bébés et commence à développer leur sens de l'ouïe, la vue et le toucher. Comme les enfants de cet âge ne voient pas très bien, le son est mis en valeur et les différentes réponses auditives produites par les jouets peut alors commencer à développer la sensibilisation, de la concentration et de la cause et l'effet. Leurs jouets s'adressent aux enfants de 0-2 ans. Jouets dans les dernières années mettent l'accent sur les mouvements de moteur et oeil-main la coordination. Pour les enfants plus âgés, la gamme primée de Thinkfun offre une grande gamme de jouets basés logiques qui sont conçus pour éveiller le cerveau, de la concentration et de résolution de problème. Ces jeux sont généralement connus comme des jeux de casse-tête et, comme les jeux électroniques, peut être joué par une seule personne. Comme avec tous les jeux d'énigme, la pensée créative est nécessaire - ce ne sont pas de simples distractions ou des jeux de temps passers.Their sont simples, autonomes et ingénieux. Dans Rush Hour, un exemple populaire, un joueur doit déplacer leur voiture jeu-pièce autour d'un petit conseil emballé avec d'autres véhicules et se manœuvre d'un côté de la carte de ville à l'autre. Le joueur peut définir leur propre niveau de difficulté et, à mesure qu'ils deviennent plus compétents, le jeu peut devenir en conséquence plus difficile. Si vous envisagez d'un moyen d'engager votre enfant au-delà d'un écran clignoter alors vous pourriez aussi envisager de puzzles (essayez un puzzle avec une photo du personnage préféré de votre enfant) ou ensembles de jeu bac à sable, des kits de création de mosaïque, théâtre de marionnettes et beaucoup plus de jeux que sont conçus pour améliorer la créativité de votre enfant et d'avoir quelque chose en main avant de vous "débrancher" votre enfant est recommandé
par:. Inger Fountain