Family Games - Parfait pour toute la famille à jouer
Double diceNumber de joueur: 4 10Time: 5-10 minutes par gameYou faut: papier, stylo, 2 dicePlayers s'asseoir autour d'une table, sur laquelle est placé un bloc-notes et un stylo , plus 2 dés. Le premier joueur lance le jeu de dés, puis il passe au joueur suivant, se déplaçant autour du cercle jusqu'à ce que quelqu'un lance un double d'un (ex: un une montre sur les deux dés). Lorsque cela arrive, la personne qui a roulé la double Celui-ci saisit le papier et un stylo et écrit leur prénom autant de fois qu'ils le peuvent sur le notepad.Whilst ils font cela, les dés continue à être passé autour de la table, jusqu'à ce que des rouleaux de quelqu'un un double de deux points (ex: deux s'affiche sur les deux dés). Le joueur qui lance les deux doubles grabs le bloc-notes du joueur qui a roulé la double un et maintenant écrit leur prénom sur le bloc-notes jusqu'à un double trois est roulé .. . continuer à écrire votre nom jusqu'à un double quatre est roulé, puis un double cinq, puis un double jeu de six.The se termine quand un double six est roulé, et la personne qui a roulé double six obtient automatiquement 10 points. Maintenant, comptez combien de fois chaque joueur a à écrire leur nom (voire pas du tout!), Ce qui donne un point par nom de personne written.The avec le plus grand nombre de points est le winner.Roll et cacher Nombre de joueur: 4 -10Time: 5-10 minutes par gameYou faut: du papier, un stylo, un diceSit dans un cercle sur le sol, ou autour d'une table. Vous aurez besoin de dés, plus un petit prix pour chaque personne dans le jeu (par exemple une barre de chocolat ou des fruits pour être en bonne santé, ou un petit jouet), ainsi qu'un minuteur (une montre est très bien). Mettre les prix à la milieu et noter l'heure sur la montre, ou régler la minuterie. Le jeu sera fini après 5 minutes (vous pouvez varier le temps, par exemple en jouant pendant dix minutes au lieu de cinq) Player One lance les dés -. S'il obtient un, deux ou trois sur les dés, il peut prendre le même nombre de prix. Ainsi, par exemple, s'il obtient un deux, il faut être deux des prix (il n'obtient pas de maintenir ces prix encore si!). Il cache les prix, sous un oreiller, sur ses genoux, derrière lui .... et deux joueurs lance le lecteur de dice.Each arrive à prendre un prix à partir du milieu, mais seulement si ils roulent un, deux ou trois sur le dés, et ils prennent le même nombre de prix que le nombre montrant sur les dés qu'ils roulaient. Quand il n'ya pas de prix laissés dans le milieu des joueurs (cela pourrait se produire après quelques lancers de dés, en fonction de la chance, et aussi combien de joueurs il ya!), Vous avez toujours droit au même nombre de prix que les émissions de dés (par exemple, si le dé indique deux, vous pouvez obtenir deux du prix), mais vous aurez à demander à d'autres joueurs pour leur now.If vous demandez à un joueur d'abandonner un de leurs prix, ils doivent donner à vous ; qu'ils ont à dire oui! Si vous demandez à quelqu'un de vous donner leur prix, mais ils n'ont pas réellement un en leur possession, alors vous perdez ce tour et n'ont plus à des prix jusqu'à ce qu'il soit votre prochaine go.When cinq minutes sont en place, vous arrivez à garder le prix qui sont en votre possession. Bien sûr, si vous êtes gentil, vous partagerez les prix sur entre les autres joueurs
Par: Sarah Nord