Comment jouer coeurs, avec des variations
Au fil des années, le jeu Hearts carte a été modifiée à plusieurs reprises depuis ses modestes débuts il ya plus d'un siècle à nos jours. Certaines personnes jouent coeurs en pensant que la version qu'ils jouent est la seule et unique version. Ce n'est tout simplement pas true.The suivant les règles de coeurs va vous dire comment jouer le match. Il ya quatre endroits dans les règles où vous devez choisir entre quatre variantes. À chaque endroit, choisir la variation que vous souhaitez utiliser. Ensuite, jouer le match. Dans les jeux à venir, vous pouvez choisir différentes combinaisons de variations. En tout, vous pouvez jouer 256 variations différentes de Hearts.For Ces règles, Hearts est joué par quatre joueurs en utilisant un jeu standard de 52 cartes à jouer. Le but du jeu est d'éviter de prendre des coeurs et des autres cards.To de notation nuisibles commencent le jeu, écrire les noms des joueurs à travers le haut d'une feuille de papier qui sera utilisé pour enregistrer les scores. Ensuite, choisir un joueur pour être le premier revendeur. Il suffit de choisir quelqu'un. Ou demandez à chaque joueur couper les cartes et le joueur avec la carte la plus haute est le premier revendeur dealer.The mélange les cartes, puis les traite un à la fois, face vers le bas, dans le sens horaire autour de la table en commençant par le joueur à son ou sa gauche. L'opération se poursuit jusqu'à ce que toutes les cartes ont été distribuées et chaque joueur a 13 cartes. Chaque joueur regarde son jeu cards.Before commence, les cartes peuvent être transmises entre les joueurs. Soit: 1. Pas de cartes sont passés. or2. Un système à quatre beaucoup de passage est utilisé. Sur la première affaire, chaque joueur passe trois cartes pour le joueur à la gauche. Le deuxième accord, chaque joueur passe trois cartes au joueur à droite. Le troisième accord, chaque joueur passe trois cartes au joueur sur la table. Et sur la quatrième affaire, les joueurs ne passent pas toutes les cartes. ou3. Utilisez le même système que ci-dessus, mais passer quatre cartes. Ensuite, chaque joueur passe l'une des quatre cartes au joueur qui les a transmis. or4. Chaque joueur passe trois cartes au croupier qui mélange les cartes et traite les ramener à la main players.Each se joue comme une série de "trucs". Un truc contient quatre cartes, une de chaque joueur. Pour chaque tour, un joueur pose la première carte, celle du plomb, face visible sur la table. Ensuite, chacun des autres joueurs à son tour le déplacement dans le sens horaire autour de la table pose une carte face visible sur la table. Après la première carte est jouée, les autres cartes doivent correspondre à la couleur de la carte plomb si possible. Sinon, n'importe quelle carte peut être jouée. (La seule exception -. Une carte de pointage nuisible ne peut être joué sur le premier tour sauf si le joueur n'a pas d'autre choix) Un joueur joue la carte du plomb du premier tour. Soit: 1. Le joueur à la gauche du donneur lui ou sa carte la plus basse joue à partir d'une combinaison autre que coeurs. or2. Le joueur avec le deux de trèfle joue aussi la carte du plomb. ou3. Le premier joueur à la gauche du donneur avec un deux de trèfle, deux des diamants, ou deux de pique joue. or4. Le joueur avec le deux de trèfle montre aux autres joueurs, puis joue tout card.Each non-notation des autres joueurs joue une carte, emboîtent si possible. La carte la plus haute dans le costume qui était dirigée remporte le pli. Le joueur qui a joué cette carte prend les quatre cartes dans l'affaire, puis joue la carte de chef de file pour la prochaine trick.There est une restriction du début du jeu sur la tête d'un coeur. Soit: 1. Un cœur peut être en tête après le premier tour a été joué. or2. Un cœur peut être conduit après un coeur a été joué dans un tour précédent. ou3. Un cœur peut être en tête après le troisième tour a été joué. or4. Un cœur peut être amené après chacun des trois autres poursuites ont été plomb, ou après deux costumes ont chacun twice.When de plomb eu tous les trucs dans une main ont été prises, chaque joueur examine ses cartes pour marquer les cartes. Soit: 1. Les 13 coeurs de chaque note 1 point. or2. The Two par dix de coeur chaque note 1 point, et le Valet, Dame, Roi, et As de Cœur chaque score de 5 points. ou3. Les 13 coeurs de chaque note 1 point, la dame de pique scores de 13 points, et le Valet de carreau scores moins 10 points. or4. Les deux premiers coeurs prises par chaque joueur Score 0 points. Tous les autres coeurs chaque score de 2 points, la dame de pique scores de 13 points, et le Valet de carreau scores moins 10 points.If un joueur prend toutes les cartes de pointage dans une main, ce joueur «pousses la Lune". Le joueur marque 0 point, et chacun des autres scores joueur 26 points.Each joueur ajoute son ou ses points une note précédente sur le score sheet.If aucun des joueurs a marqué 100 points, les cartes sont rassemblés, et la joueur à la gauche du donneur devient le nouveau dealer.When qu'un joueur marque 100 points, le joueur avec le score le plus bas gagne le game.End de règles. J'ai toujours aimé le jeu de Hearts.Copyright (c) 2010 - Paul Hoemke. Tous droits réservés
par:. Paul Hoemke