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Jouets modernes ramener la durée d'attention

En ce jour dans l'âge capacité d'attention sont à un niveau historiquement bas. Pensez-vous à quand remonte la dernière fois où vous pouvez pleinement 100% prêter attention à quelque chose ou rien? Je sais que j'ai du mal et avec tant de distractions constructeurs dans la vie de la vie devient plus rapide rythme et les entreprises trouvent de meilleures façons de garder nos intérêts. Nous ne sommes pas les seuls victimes de la réduction des durées d'attention, nos enfants se rendent compte que la vie à un âge précoce se déplace beaucoup plus vite que lorsque nous étions enfants. Les entreprises poussent vers l'avant pour ajouter de la valeur de divertissement à chaque jouet ou objet fait pour les enfants à un rate.With alarmante de la libération de Webkinz animaux domestiques par Ganz enfants ne sont pas seulement en étant diverti par un produit physique, mais aussi un produit imaginaire en entrant le Webkinz Virtual monde en ligne. Je me souviens quand j'étais un gamin et GI Joes avec là épines bande de caoutchouc à me semblaient incroyablement cool. Jouets aujourd'hui rien de coup de monde que j'ai vu comme un enfant à l'écart et ils ne vont obtenir plus élaborée au fil du temps. Amis TMX publié à l'automne de 2007, et sont le suivi de la Tickle Me Elmo Extreme ou (Elmo TMX). TMX amis Ernie, et Cookie Monster ont différents déclencheurs qui sont stimulés quand un enfant chatouille la poupée. Les Amis TMX tombent sur le plancher de rire incontrôlable quand chatouillé par un enfant. Différents secteurs des poupées ont des capteurs qui permettent des réactions différentes et chatouiller la poupée à plusieurs reprises envoie la poupée dans une attaque spasmodique des crises de rire. Jouets comme cette commencent à vraiment captiver les enfants et capter leur attention.Nintendo publié la Wii à l'automne 2006 et a introduit un nouveau style de jeu qui réagit aux mouvements physiques. Lorsque vous jouez au base-ball sur la Nintendo Wii vous fait balancer la télécommande Wii comme une batte et lancer la balle avec un mouvement de la télécommande. Beaucoup de jouets qui ne vont pas dans le sens de révolutionnaire tombent au bord du chemin et de moins en moins populaire. Peu de temps il se pourrait que si un jouet propose seulement l'imagination Childs et ne provoque interactivité qu'il ne peut pas devenir populaire à tous. Russ Shining Stars offrent aux enfants une chance non seulement pour acheter un animal en peluche et jouer à des jeux en ligne, mais ils peuvent aussi enregistrer leur propre étoile dans la galaxie. Après avoir enregistré leur étoile, ils peuvent ensuite imprimer une carte de la galaxie et regardez où leur étoile est situé dans le célèbre universe.If Webkinz et Amis TMX et Shining Stars sont un indicateur que l'interactivité est la révolution moderne pour les jouets des enfants, l'industrie aura besoin de trouver les meilleurs moyens possibles pour susciter la créativité dans l'interactivité dans un proche avenir. Jouets à défaut d'emboîter similaire peuvent devenir obsolètes et périmées et non captiver l'imagination des enfants. . Court de libérer un système de réalité virtuelle totale qui devient la vie comme les jouets sont de plus en plus avancé et plus proche de un sur une interactivité sans autre être humain étant présent
par: Mikey Simms

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