Gwyddbwyll Et Tallfwrdd, Antique Gallois Jeux du forum
Bien avant que les échecs de l'Europe de l'Inde, les Celtes britannique jouaient des jeux de société où l'objet était de capturer pièce «roi» d'une centrale. Deux variantes de ce jeu existait, Gwyddbwyll et Tallfwrdd.Gwyddbwyll, qui signifie littéralement «la sagesse de bois» (et donc elle est liée à la Fidchell de jeu irlandais) et est connu principalement à partir de sources mythologiques. En effet, les caractéristiques de jeu dans trois des épopées Gallois connu sous le Mabinogion: The Dream of Magnus Maximus, Peredur fils de Efrawg et le rêve de termes Rhonabwy.In de gwyddbwyll populaire de croyance est joué sur un plateau de 7x7 et cela s'inscrit dans des le plateau de jeu Ballinderry trouvé en 1932 lors de la fouille d'un "crannog", ou d'un logement de lac à Ballinderry, West Meath, en Irlande. Il semble que le jeu a été joué avec un roi et quatre princes (ou défenseurs) contre huit adversaires (ou raiders). Le roi est placé dans le centre de la planche, flanqué de quatre princes. Le but du jeu étant de passer le roi à la sécurité de l'une des cases d'angle. Huit attaquants sont espacés régulièrement le long des bords de la carte. Le roi gagne en déplaçant de l'espace central à l'un des coins de la carte et que le roi est autorisé à entrer dans l'espace central à tout moment. Le roi perd si les assaillants l'entourent ou si tous les princes sont perdus. Capturez des princes ou des attaquants est accompli en bloquant la pièce de l'adversaire entre deux de vos propres. Cependant une pièce peut se déplacer entre deux morceaux opposés sans être capturé. Chaque pièce ne peut se déplacer d'un espace orthogonal à la fois (c'est à dire uniquement vers l'avant ou vers l'arrière). Si ce n'est pas occupée par le roi des comtes carrés centre comme un «homme» supplémentaire dire n'importe quel morceau (sauf le roi) pris en sandwich entre elle et une autre pièce est capturée. Le roi peut aussi être capturé à la lisière de la carte par seulement trois morceaux opposées. Ce qui signifie que si les attaquants sont en baisse de seulement deux hommes du côté du roi a gagné par default.In revanche, Tallfwrdd (littéralement peg-board [si le nom peut aussi provenir tafl «à jeter», se référant à la filière avec laquelle la carte est jouée]) est connu à partir de sources historiques. Il est décrit dans le Cyfrraith Hywel Dda (Les Lois de Hywel Dda) qui spécifie la valeur d'un towlbwrdd qui seront fournis aux différents membres de la cour d'un roi (et dont ils ne peuvent ni vendre ni donner) ainsi que la valeur de towlbwrdd du roi, celui-ci "vaut six note pence, et qui est partagée ainsi: soixante pence pour les forces blanches et ... trente pence pour le roi, et ... trois pence et trois deniers pour chaque homme». Ce qui semble impliquer que le jeu a été joué avec un roi et huit «princes» ou «défenseurs» contre seize «assaillants». Plus de détails sont donnés dans le manuscrit 1587 de Robert ap Ifan dans élisabéthaine Pays de Galles, qui nous fournit une esquisse d'un conseil 'towlbwrdd »comme un carré 11x11. et une description de la configuration et le jeu qui est malheureusement incompatible avec les informations précédentes en ce qu'elle impose un roi et douze hommes contre vingt-quatre hommes (mais au moins elle est conforme à équilibrer le roi contre la moitié des hommes opposés. ) L'installation appelle au roi pour être placé dans le centre de la planche avec ses propres hommes dans les places les plus proches de lui et les hommes qui s'opposent au milieu de chaque côté, une description ambiguë à l'interprétation actuelle best.This un conseil d'administration 11x11 avec un roi central entouré de douze princes ou des défenseurs. Chaque côté de la planche commence avec six attaquants bleus, ce qui donne 24 au total. La place centrale est importante, car elle ne peut être occupé par le roi, mais d'autres pièces peuvent traverser, tant qu'il est inoccupé. Le jeu se déroule en tour de rôle et si la documentation existante ne décrit pas qui consiste à passer d'abord il semblerait naturel que l'attaquant devrait le faire (après tout, le roi défend contre une attaque). Le roi a également un avantage inhérent dans le jeu et de donner à l'attaquant le premier mouvement va dans le sens de la réduction des morceaux de this.All déplacer orthogonalement (ie vers l'avant ou vers l'arrière comme la tour aux échecs). Ils peuvent se déplacer d'autant de cases, mais ne peuvent pas sauter par-dessus une autre pièce et la place emménagé dans doit aussi être l'homme vacant.Any (autre que le roi) peuvent être capturées en étant pris en sandwich entre deux adversaires (lorsque deux des hommes de l'adversaire occupent adjacent carrés dans une ligne droite avec celle-ci). Certaines variantes du jeu permettent de se déplacer en morceaux carrés entre les hommes s'affrontent sans avoir été capturé, mais d'autres ne le permettent pas. Il est également difficile de savoir si le roi ne peut participer à des captures, bien que le jeu est plus, même si cette forme de capture est refusé. En outre, comme aucune autre pièce à part le roi peut occuper la place centrale, il peut être possible de l'utiliser comme un homme et morceaux supplémentaires peuvent être capturées en étant pris en sandwich contre le flanc it.The roi gagne si le roi arrive tout bord et le roi gagne aussi par défaut si les attaquants sont en baisse de trois ou moins les hommes. Les attaquants ne peuvent gagner en capturant le roi, qui l'entoure sur les quatre côtés de leurs hommes. Cependant, une variante basée sur gwyddbwyll permettrait aux attaquants de gagner si tous les princes (les défenseurs du roi) ont été éliminés de la board.There devrait être suffisamment d'informations pour vous permettre de recréer les jeux, mais si vous avez besoin de plus amples renseignements et photos cliquez sur les liens ci-dessous: et vidéos de par: gwydion