Nintendo Ds: Expérience Dual Screen
Quand il a été annoncé et publié dans le marché, Nintendo système de divertissement délibérément transfiguré leurs gadgets de jeu pour un jeu plus renforcée. Il a vu un grand impact pour les clients par rapport à un Game Boy Advance ou même le virtuel. La raison en est peut-être en raison de sa technologie innovante et une fonctionnalité Wi-Fi gratuite. Cependant, la meilleure explication est l'élément le "double écran" du gadget qui appelle l'attention de beaucoup individuals.Imagine être capable de jouer votre jeu dans un ordinateur de poche qui vient dans les deux petits écrans à l'aide d'un stylet et également avec une reconnaissance vocale-permis interface. Semble peu probable, mais vous serez surprised.A console de jeu portable appelée Nintendo DS (qui signifie Dual Screen) a ses écrans modernes, dont l'un est un écran tactile. Les deux écrans de 3 pouces sont fabriqués à partir de cristaux uniques qui affichent et émettent des couleurs. Ces écrans sont conçus pour enflammer les émotions du jeu, attirer les acheteurs et peut-être maintenir le statut de Nintendo en tant que supérieur dans ce premier écran field.The sur la partie supérieure a haut-parleurs stéréo situés sur les deux côtés du panneau. Il est utilisé pour une gamme de fins, comme le chat en ligne tout en jouant simultanément différentes sessions de jeu et aussi doter le frisson pour la raison que les haut-parleurs créent des sons virtuels. Il semble que si vous êtes dans le jeu. Ce panneau a presque exactement la même dimension que le panel.The écran tactile second des deux écrans de la DS fournit un moyen d'afficher des informations supplémentaires sur un jeu et peut également être utilisé comme un écran tactile qui signifie que les joueurs n'auront plus se fonder uniquement sur des boutons pour contrôler le jeu.. Toujours en écrire ou à dessiner des messages dans le jeu, le pavé tactile est utilisé. L'écran tactile peut être utilisé avec les doigts ou le stylet fourni. Ce panneau est plus probable exploitée dans la plupart des pièces de jeu et probablement le plus désolé car il est souvent directement pressé par les jeux players.All ne utiliser les deux écrans, mais d'autre part dépend du jeu avec la façon dont ils les utilisent. Et c'est parfois une pièce intégrante du jeu, parce que vous dessinez sur l'un d'eux, ou parfois l'autre est un écran de statistiques et de l'information alors que le jeu se passe dans l'autre. Vous avez en quelque sorte à jouer un vous-même pour voir le point
par:. Mae Angela