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Rouleau à travers les âges Dice Game Review

Développez votre civilisation naissante à partir de zéro et déjouer les civilisations opposées à rouler à travers les âges: l'âge du bronze! Déjouer vos adversaires que vous construisez des villes et des progrès de la recherche. Remplissez grands monuments avant eux. Éviter les catastrophes tout en envoyant la peste et les révoltes de vos adversaires. Devenez l'empire le plus puissant de l'âge du bronze en remportant la course de la technologie et de la construction dans ce jeu de dés passionnant! Rouleau à travers les âges est un jeu de dés construction d'un empire thématique basé sur le travers du jeu de plateau Ages qui à son tour est basé sur le succès La civilisation de l'ordinateur jeu Sid Meier (qui à son tour est basé sur le jeu de société Civilization original!) Ce jeu de dés - avec chaque jeu dure environ une demi-heure - est considéré comme une alternative rapide et facile au travers du jeu de plateau Ages qui a beaucoup plus mécanique complexe et peut prendre plus de 4-5 hours.Roll à travers les âges est livré avec un ensemble de 7 dés uniques à ce jeu, 4 panneaux perforés, piquets colorés et une pile de feuilles de pointage, et c'est tout ce dont vous avez besoin pour jouer au jeu . Les mécanismes du jeu sont également assez facile à ramasser: un tour commence avec un joueur qui lance les dés pour voir quelles sont les ressources qu'ils reçoivent. Les marchandises et produits alimentaires sont collectés et les travailleurs sont nourris. Les ouvriers construire des villes et des monuments, et puis vous arrivez à acheter une évolution. C'est la base du jeu, et les joueurs Répétez ces étapes jusqu'à ce que le jeu se termine, ce qui arrive quand tous les monuments ont été construits ou un seul joueur a 5 développements. Le joueur avec le plus de points de victoire remporte la première action game.The dans la tour est de lancer les dés pour voir quelles sont les ressources que vous obtenez. Le nombre de dés que vous roulez dépend du nombre de villes que vous avez, et les dés de produire soit la nourriture, des biens, des travailleurs, des pièces ou des crânes. Les travailleurs sont utilisés pour construire de nouvelles villes et de monuments, tandis que la nourriture est nécessaire pour nourrir les travailleurs. Les marchandises et les pièces sont utilisées pour acheter des développements. Les crânes sont mauvais, ce qui représente des catastrophes qui se produisent à vous ou votre opponents.You arrivez à rouler chaque meurent jusqu'à 3 fois (à l'exception des crânes qui ne peut pas être relancé). Cela vous permet d'influencer les dés pour produire des ressources plus proche de ce que vous avez besoin de ce tour. Plus les travailleurs seront utiles si vous tentiez d'agrandir ou construire un monument, tandis que vous ne voudriez plus de nourriture si vos magasins d'aliments sont faibles et vos gens sont sur le point de mourir de faim. Une fois tous les dés sont lancés, de la nourriture et des biens recueillis sont marqués sur un panneau perforé qui enregistre les trucs que vous avez dans le stockage. Selon le nombre de biens que vous roulez et la quantité de stock que vous avez, différents types de biens avec différentes valeurs de pièces sont ajoutées à votre prochaine action stock.The est de nourrir vos villes. Avoir plus de villes signifie que vous obtenez de rouler plus de dés, mais cela signifie aussi que vous avez besoin pour produire plus de nourriture pour les empêcher de mourir de faim. Si vous n'avez pas produire assez de nourriture et vous avez l'insuffisance de nourriture dans le stockage, les travailleurs vont mourir de faim et vous sera sanctionnée par des points de victoire négatifs. Catastrophes (basé sur des crânes sur les dés) sont résolus maintenant aussi bien. Selon le nombre de crânes Turn Up, vous ou vos adversaires encourrez points négatifs ou même perdre toutes les marchandises dans storage.The phase suivante consiste à attribuer les travailleurs que vous rouliez ce tour à la construction de villes et /ou des monuments. Chaque ville ou un monument disponibles a des cases à cocher dans les sur la feuille de pointage, ce qui indique combien de travailleurs sont nécessaires pour les compléter. Une fois toutes les cases à cocher dans une ville ou un monument sont remplis, ils sont terminés. Villes terminée, vous donnent un dé supplémentaire pour rouler mais coûtera un supplément de nourriture à chaque tour. Monuments n'ont aucun effet autre que vous offrant des points de victoire. Il est urgent de les construire si, comme le premier joueur à compléter un monument va gagner le double des points de ceux qui sont plus lents. En outre, l'une des conditions de fin de partie, c'est quand tous les monuments ont été built.Lastly, vous arrivez à acheter développements utilisant les produits dans votre espace de stockage et de pièces de monnaie roulé ce tour. Ces développements offrent des points de victoire, mais aussi transmettre des effets bénéfiques. Par exemple, le développement de l'agriculture donne une nourriture supplémentaire pour chaque aliment vous jet de dé, tandis que le développement de la Religion provoque la catastrophe de la révolte d'affecter vos adversaires plutôt que de vous. Les développements les plus puissants coûter plus cher, mais aussi de fournir plus de points de victoire en fin de partie. Une autre des conditions de fin de jeu, c'est quand un joueur a 5 stratégies developments.The disponibles sont presque illimitées. Vous voulez vous concentrer sur la croissance de vos villes première et obtenez de rouler plus de dés ainsi? Ou voulez-vous sacrifier leur croissance afin de précipiter-construire des monuments pour le double de points avant que les autres aient une chance de les compléter? Ou bien préférez-vous passer à l'offensive et essayer de créer des catastrophes qui va paralyser vos adversaires? Ou allez-vous investir le jeu au début de l'acheminement des marchandises et des pièces pour les développements puissants? Avec les développements, vous avez également le choix en mettant l'accent sur les développements liés au commerce, ou ceux portant sur les denrées alimentaires ou les catastrophes. Comme vous pouvez l'imaginer, il ya tellement de façons de jouer cette game.The seul inconvénient est que le jeu est très rapide (environ une demi-heure) et ne se sent pas aussi épique que d'un jeu à bâtir un empire doit. Les développeurs ont d'ailleurs bien compris, et ont sorti un mini-extension gratuite appelée l'âge du bronze tardif qui contient des ajustements aux mécanismes et objectifs gibier. Cette extension peut être téléchargée à partir de leur site web, et contient de nouveaux mécanismes tels que le transport et le commerce des marchandises avec d'autres joueurs. Cela ajoute plus de complexité et l'interaction des joueurs pour le match. Les conditions de fin de partie sont également ajustées, avec des jeux qui durent maintenant plus épanouissante une hour.Roll à travers les âges est un jeu simple et élégant qui restitue l'atmosphère d'un jeu bâtir un empire, mais avec seulement une fraction de l'investissement en temps. Et comme son nom contient de l'âge du bronze 'les mots, il est juste de supposer que d'autres expansions vont venir le long pour vous apporter à travers les âges médiévaux, industriels et moderne pour plus de plaisir à bâtir un empire. Rouleau à travers les âges est idéal pour vous si vous aimez les jeux de construction de l'empire comme à travers les âges ou d'une entreprise, mais qui préfèrent quelque chose qui est rapide et simple.Complexity: 2.0/5.0 Temps de jeu: environ 30 minutes (60 minutes avec les règles de l'âge de bronze ) Nombre de joueurs: 1 à 4 playersYou peut lire plus sur rouler à travers les âges à l'âge de site Web des conseils ci-dessous
par:. Steven H. Ng

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