Comment dessiner toutes les pièces de toute Portrait symétrique et dans une forme régulière
Peut-être que vous pourriez avoir vécu ce votre auto: il est vraiment vraiment difficile de décrire les portions distinctes d'un visage humain. Il appelle à une grande partie de l'exercice pour produire nez fin et vif, les yeux, les lèvres et les cheveux sauvages. Même si vous avez appris ces compétences nécessaires, il n'est vraiment pas tout ce que vous aurez besoin pour les portraits croquis! L'assemblage de ces parties distinctes dans l'image d'un visage est parfois plus délicat. Juste au sujet de toutes les parties doivent être à la bonne place. Et ce qui le rend parfois plus difficile, c'est l'équilibre: ce n'est vraiment pas suffisante pour représenter un oeil sur l'endroit exact, l'autre œil doit être en position correcte, ainsi ... et les deux yeux doit être identique symmetrical.The est réel pour la zone de la bouche, le nez, les oreilles, etc. A défaut de produire l'équilibre (peut-être par des différences modérées) fait le portrait regarder maladroit et distorted.So comment cela pourrait-il être résolu et empêché? Il est vraiment tout sur l'utilisation des lignes d'aide pour produire une mise en page initiale pour guider you.When regardant frontalement à un visage ou un portrait que vous observez, vous pouvez facilement ajouter quelques traces pour trouver les emplacements précis pour tous les détails: - Une ligne via le milieu du visage - le long de l'axe du nez Une ligne à travers les yeux ... à mi-hauteur de la face sur cette ligne entre les yeux doit avoir suffisamment d'espace pour un troisième œil peut s'adapter dans Le bout du nez est à mi-chemin entre la ligne de vision et le menton ou à un tiers de la tête de la hauteur L'emplacement de la bouche est à peu près 2/3 à mi-chemin entre le nosetip et les chinLooks simples? Eh bien, c'est, mais seulement aussi longtemps que vous dépeignez visages en perspective frontale parfaite. Et c'est certainement la raison pour laquelle presque tous les problèmes de démarrage portraitistes expérience! Très probablement, vous avez l'intention de peindre des visages en quelques sorte de view.As non frontaux dès que vous essayez cette toutes les lignes d'assistance élémentaires Je vous instruit sur devront être modifiés pour se conformer avec le contour 3D du visage. Donc, il vaut mieux utiliser ces étapes simples: a) Vous commencez avec un contour d'oeuf pour le visage. Le point sera le menton, il devrait pointer vers le bottom.b) Ensuite, nous amener à la ligne médiane qui passe par le point où le nez devra être. Mais cette fois, c'est une courbe suivant le contour de l'œuf de la facec) alors envisager l'œuf d'être tranché horizontalement en deux parties. C'est exactement là où le appearsd eye-line) sur la ligne de l'œil ajouter quelques marques où les yeux doivent être placés (ne pas oublier de faire suffisamment d'espace entre les deux pour un troisième œil). Ne jamais oublier de prendre le raccourci à l'étude, l'œil qui est sur le côté contraire du visage apparaîtra une smaller.e de lot) Pour le bout du nez et les lèvres placer quelques petites marques sur le accordinglyf de la ligne médiane) A ce stade, vous savoir où ajouter les parties de la visage, vous aurez juste besoin d'insérer le detailsg) Pour s'assurer que les détails ne regardent pas trop à plat, leur donner un aspect détaillé et ombragée et aussi ajouter quelques détails pour les sourcils , le bord du nez et de la lipsPursuing ces lignes directrices seront idéalement grandement vous aider à réunir les parties ensemble. En outre, vous pouvez utiliser ceci pour dépeindre une première esquisse de portraits qui doivent apparaître comme une personne en particulier. Il suffit de dessiner les détails et préciser leur localisation et les proportions jusqu'à ce que finalement l'esquisse a une ressemblance avec l'original. Après cela, et seulement alors il est vraiment acceptable pour commencer le remplissage dans les détails
par:. R. Schmidt